星空体育-瓦朗谢纳遭遇三连败,米斯大举反击

中超 admin 2024-10-29 12:15 10 0

  《求生指南2》是505 Games旗下的僵尸生存系列《求生指南》的续作。游戏中玩家将透过打造安全的庇护所瓦朗谢纳遭遇三连败,米斯大举反击,想办法熟练地面对感染者以便死里逃生。今天小编给大家带来的是《求生指南2》角色技能及任务图文教程攻略瓦朗谢纳遭遇三连败,米斯大举反击,快跟小编一起来学习学习吧!

  操作键位

  

  说明 按键

  移动 WSAD

  使用身上道具 Ctrl

  切换武器 数字键1、2、3

  填弹 R

  场景互动 F

  冲刺/攀爬 空格

  道具切换 E、Q

  地图 M

  角色菜单 X

  营地 C

  视角缩放 V

  瞄准 鼠标右键

  射击/近战 鼠标左键

  切换武器 滚轮

  基本属性

  

  生命值:这个数值是隐藏的,在屏幕的左上角以条状槽显示,受到伤害后减少,可通过穿戴护具来减轻伤害,也可以战斗之余服用草药或药制来治疗。

  体力值:位于生命槽的下方,在奔跑、挥舞武器等动作时显示出来。体力在损耗过度时不能冲刺奔跑和攀爬,战动的机动性降低。作为一个险象环生、危机四伏的生存游戏,不能快跑是件极其危险的事情。

  经验值:是唯一可以看到数值的属性。自由冒险屠杀僵尸或完成任务都可获得经验值。

  要注意的是,身上带着较多的经验是非常危险的事情。死亡的话会掉经验如果在任务中死亡的话,死亡一次则会减掉该任务的10%。死亡可以累计,比如在任务中死亡4次,那么实际得到经验值=任务总经验X60%。

  所以,经验值要及时的消费它,在回到营地时用它提升生存等级或营地等级。这就像金钱,花掉的才是瓦朗谢纳遭遇三连败,米斯大举反击你的。

  

  食物需求:角色需要食物来维生,严重饥饿的话会造成使得体力难以恢复。饥饿是一种身体状态,它和生命值是两回事。

  饮水需求:角色需要饮水来维生,和对食物的需求一样,严重缺水会使体力恢复困难。

  食物和饮水是两种重要的维生资源,通常杀僵尸会随机拾到巧克力等食物,而饮水在住宅居所里获取的机率多。

  当饥渴需求达到25%以上时正常,若是低于20%就会出现红色警告。

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  营地等级

  游戏中的等级分为营地、角色和技能3种,它们是相互关联的。

  营地等级决定着角色等级,角色等级决定着技能等级。

  就是说只有将营地提升到某个等级,角色才能升到该等级。只有角色达到某个等级,瓦朗谢纳遭遇三连败,米斯大举反击他的技能才能升到该等级。

  

  营地的等级越高,可以制作出来的东西也就越多,从而开放更多的工艺配方。比如在初期可制造如下的建筑:

  低级木栅栏:它不能防御僵尸太久,甚至瓦朗谢纳遭遇三连败,米斯大举反击你也可以翻越过去。

  木棚屋:储存你收集的材料。

  军械库:制作武器和弹药的工作间。

  厨房:制作美味的菜肴和料理,屋里有些盐和胡椒。

  辅件工厂:制造武器模块和护甲,拥有良好的防御和攻击性能。

  铸造厂:用来冶炼和浇铸金属。

  化学实验室:制作各种药粉和制剂。

  高级木栅栏:有良好的防御性能,连你也不能够翻过去。

  木制瞭望塔:能够看到僵尸的行动,给营地以警告。

  木制桥塔:用来堵塞缝隙,预防僵尸穿过。

  建筑物放到营地里可用各种东西升级改造,并且解锁更多的制作配方。不过得注意,你营地里的建筑越多或越是先进,更会引起僵尸们的注意,受到的滋扰也就越多。

  当建筑物被损坏,你可以将它们拆成原材料。若是被彻底摧毁,它就不可以分解成任何东西了。身上有适当的材料的话,任何时候都可以修理损坏的建筑。

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  角色和技能等级

  

  角色等级和营地等级密切相关,营地的等级高了,角色才能拥有更高的等级。营地里建造更多的营地建筑,主角才能制作更多的道具。

  

  技能的升级对于角色等级有一定要求,每一级技能分四格,升级四次。角色等级提升10级,才能提升某种技能1级。

  角色的技能简介

  近战专家:当你使用近战武器时增加伤害。

  鸟类本能:使你饥饿变得缓慢。

  耐饥能力:减少极端饥饿情状下的负面效果。

  恐水症:使你口渴变得缓慢。

  耐热能力:减少极端口渴情状下的负面效果。

  超光速:使你冲刺得更快。

  灵敏手指:使你得到开锁技能并回收开锁工具。

  快速填弹:缩减你给武器填装弹药的时间。

  装备如电:加快你切换武器的速度。

  有氧训练:减少体力的消耗。

  时刻准备:提升体力的恢复速度。

  一切都在你的脑海中:减少极端体力情状下的负面效果。

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  并不孤独:增加最后一刻的持续效果。

  耳聪目明:提升你侦侧附近僵尸的能力。

  强劲疗效:增加药剂的治疗效果。

  舍己救人:在救援队友时减轻所受攻击的伤害。

  等一下:减少救援队友的时间。

  急救医生:在营救队友时,额外增加队友的生命值。

  最后一刻:在你被击倒的时候允许使用绷带治疗。

  弓术专家:在你使用弓箭的时候增加它的伤害。

  十字驽专家:当你使用十字驽时增加它的伤害。

  手枪专家:当你使用手枪时增加它的伤害。

  狙击专家:当你使用狙击步枪时增加它的伤害。

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  临危暴击:当你的生命值较低时,增加你暴击的伤害。

  机不可失:反击杀掉一名僵尸时增加所获的经验点数。

  守护天使:当你击杀一只攻击队友的僵尸时,增加所获的经验点数。

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  任务系统

  游戏有一定的角色扮演成份,主角在冒险旅程中可从NPC那里接取任务。进行任务有额外的探索地图,不但能得到丰厚的EXP,还能得到不错的材料和装备。

  

  在接受任务后,观看一下任务菜单,上面有任务描述,任务目标和报酬奖励。

  这些副本任务可以反复刷,敌人会随着你的等级提升而变强。在此菜单的最左上有一个调整栏,可以将任务等级调低,最低可以比你角色等级低5级。

  总之,你的等级越高,在副本中遇到的敌人也越强。

  点击确认会自动传送到一个副本中,

  

  按照任务的提示收集道具或屠杀掉指定目标。任务完成后,屏幕的右上角会出现绿色的一行提示,长按~键结束任务、返回营地。

  

  此时会出现一个结算菜单,上面标明完成的目标,应获经验、死亡惩罚和最后实际获得的经验,以及该任务获得的道具。按退出即可离开副本,返回营地。

  

  每个副本里的僵尸和道具位置都是相同的,需要哪种道具可以反复做任务刷。不过,这个游戏的设计是相当考验你耐心的。

  副本里的僵尸随着你的等级变强悍,即使你将他们调低5级,打中一下也会掉三成左右的血量,如果没有太好的装甲,打起来会很辛苦。被两只僵尸夹击简直是游走在死亡的边缘。

  

  在加入幸存者队伍后,和通常的RPG游戏一样,你可以找他们接任务,探索更多的副本。

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  技巧点滴

  本经验只适用目前的试玩版本,后期数值或会调整。

  

  在树林和荒野中收集的一般是木材、绳索、草药等材料,探索建筑物、车厢等现代设施取得饮水、食物和高级材料的机率较大,并且道具比较集中和密集。相对的,建筑里的僵尸也更加的密集。

  某些车辆或屋门需要开锁,你可以打开某些锁住的屋门和车门,不过你得学习开锁技能才行。

  

  当音乐变成急促时,说明你正步入危险地带,或将遭遇凶恶的敌人,或是遭受围击。要量力而行,感觉势弱就赶紧跑路吧。

  游戏初期你的装甲和武器比较低级,单挑一只僵尸尚属勉强,不要尝试同时打两只,尤其攻速缓慢的双持武器更是危险重重。遇到复数僵尸就迅速跑开,拖开距离来回身清理。

  

  你收集的一些材料可以组合起来,得到更先进的道具、武器、治疗药剂,或是一些特别的东西。想要制作先进的道具,你首先需要配方,也就是组合公式,你的生存就基于这些配方的知识。当你升级营地或工作间,你就会解锁更多的配方。

  

  你的背包里装着你收集的所有材料,不过要小心这些资源会让你不堪重负,你身体的机能会受到限制。

  因此,尽快的制造出小木屋来储存道具。

  

  当饥渴时,屏幕左上角的生命槽下方会出现红色的餐叉和饮料瓶,需要及时吃食物、喝饮料来解除这种不良状态,否则你的体力会恢复很慢。

  在战斗中受伤的话,不要忘了治疗。在野外行走时留意收集草药,如果要做它们更有效果,可以制作绷带和治疗药剂。

  战斗中不能使用任何的回血道具,但是奔跑的时候是可以使用的。通常在战斗中受伤时,你可边跑边吃药,等血满了回身再战。

  以上只是针对试玩版的总结,正式版内容或有变更。总体来讲,此游戏的冒险探索、角色扮演和生存经营兼具,不过初期的资源匮乏,僵尸的强大,以及制作对材料要求较高,使得游戏趣味降低很多。

  生命值不能自动恢复的设计比较蹩脚,只能吃药恢复,造成了对药剂的需求非常大,在这个世界里生存是非常的艰难。此游戏的节奏比较慢,只适合有大把时间去消费的玩家,温火煨汤,慢慢享用。

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